문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마르스(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === 잡기 공격 === * 잡기 한 손으로 앞의 적을 잡는다. [[대난투 스매시브라더스 DX|DX]]에선 딜레이도 짧은데 와이어 잡기 다음으로 리치가 긴 데다가 던지기의 넉백도 약해서 [[연속 잡기]]가 가능했다. 그러나 [[대난투 스매시브라더스 X|X]]에서 리치가 크게 너프를 받고 난 뒤론 평범한 잡기가 되었다. * 잡기 공격 명칭 '''잡고 니버트'''. 상대방에게 빠르게 [[니킥]]을 날린다. 공격 속도가 꽤 빠르다. [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]] 기준으로 대미지는 1.3%. * 던지기(앞) 명칭 '''엘보 버트'''. 적을 앞으로 던진다. [[대난투 스매시브라더스 DX|DX]]나 [[대난투 스매시브라더스 X|X]]에서는 적당한 넉백과 짧은 후딜 덕에 연속 잡기나 콤보 용도로 자주 사용되었지만, [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U|4편]]부터는 기본 넉백이 커져서 상대가 DI만 할 줄 안다면 상대를 스테이지 바깥으로 내보낼 수 있는 것 외에는 크게 역할이 없다. [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]]에서는 [[시크(스매시브라더스 시리즈)|시크]] 앞 던지기 마냥 팔꿈치로 찍어 상대를 날리는 모션으로 변경되었고 그와 더불어 넉백도 상향되었지만 후딜도 같이 늘어나서 콤보용으로는 전혀 쓸 구석이 없어졌다. [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]] 기준으로 대미지는 4.0%. * 던지기(뒤) 명칭 '''레그 후커'''. 적을 뒤로 팽개치듯 던진다. 상대를 스테이지 밖으로 던져서 복귀 방해를 준비하는 것 외에는 별다른 쓸모가 없다. [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]] 기준으로 대미지는 앞 던지기와 마찬가지로 4.0%. * 던지기(위) 명칭 '''캐스팅'''. 적을 위로 던져버린다. 대미지는 약하지만 [[대난투 스매시브라더스 DX|DX]]에선 [[폭스(스매시브라더스 시리즈)|폭스]]나 [[팔코(스매시브라더스 시리즈)|팔코]] 같은 낙하속도가 빠른 캐릭터들에게 연속 잡기가 가능했으며, 좋은 콤보 스타터였다. [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U|4편]]에서는 넉백이 강해져서 콤보용으로는 부적합해졌지만 약 160% 이상에서 킬이 나는 킬 던지기가 되었다. [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]] 기준으로 대미지는 5.0%. * 던지기(아래) 명칭 '''그랩 드롭'''. 상대방을 땅바닥에 내던진다. [[대난투 스매시브라더스 DX|DX]]와 [[대난투 스매시브라더스 X|X]]에서는 특이하게 뒤로 날려버리는데, 아주 낮은 퍼센트에서는 옆 스매시로 연계가 가능하며 날리는 각도가 낮아 뒤 던지기를 대신해서 상대를 스테이지 밖으로 내던지는 디도 자주 쓰였다. [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U|대난투 4]]에서는 상대방을 뒤가 아니라 위로 띄우며 1.1.4 패치로 공중 공격들의 리치도 길어져서 낮은 퍼센트에서는 아래 던지기 후 공중 위 공격이나 공중 뒤 공격 등으로 이을 수 있으며, 특정 캐릭터들 한정이지만 높은 퍼센트에서 아래 던지기 이후 공중 위 공격으로 킬을 낼 수 있게 되었다. [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]] 기준으로 대미지는 앞, 뒤 던지기와 마찬가지로 4.0%.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기